Format du tournoi
Liste des formats de tournoi
Cette liste nommera et définira nos contrôles et formats de temps de tournoi
Tournoi Suisse
Les joueurs ne sont pas éliminés, ils affrontent des adversaires au hasard et le joueur avec le plus grand nombre de points après tous les tours gagne. Si un bris d'égalité est requis, il existe plusieurs options dans un tournoi suisse pour cela :
1) Si l'un des joueurs a plus de victoires que l'autre, le joueur qui en a plus remporte le tie-break.
2) Les joueurs peuvent jouer un match d'échecs Armageddon (deux personnes tie-break uniquement)
3) Vous pouvez faire en sorte que les joueurs décisifs jouent les uns avec les autres.
Nul = 0,5 point
Victoire = 1 point
Perte = 0 points
Tournoi à la ronde
Les joueurs ne sont pas éliminés, ils affrontent tous les autres adversaires et le joueur avec le plus grand nombre de points après tous les tours gagne. Ce type de tournoi est plus long que les autres et est rare. Peut être combiné avec un tournoi à élimination directe pour plus d'efficacité. Si un bris d'égalité est requis, plusieurs options s'offrent à vous :
1) Si l'un des joueurs a plus de victoires que l'autre, le joueur qui en a plus remporte le tie-break.
2) Les joueurs peuvent jouer un match d'échecs Armageddon (deux personnes tie-break uniquement)
3) Vous pouvez faire en sorte que les joueurs décisifs jouent les uns avec les autres.
Nul = 0,5 point
Victoire = 1 point
Perte = 0 points
Tournoi à élimination directe
Les joueurs sont éliminés en cas de défaite, ils affrontent des adversaires au hasard, le dernier joueur restant gagne. Peut être combiné avec un tournoi à la ronde pour l'égalité. Dans les rares cas de tie-break, plusieurs options s'offrent à vous :
1) Les deux joueurs peuvent jouer un Armageddon partie d'échecs.
2) Les deux joueurs peuvent continuer à jouer jusqu'à ce que le résultat ne soit pas un match nul.
Tournoi variante
Ce type de tournoi est un tournoi qui est une variante des échecs. Les types les plus courants de variantes de tournois sont : Bughouse, Crazy house , Chess 960 et anti-échecs (en anti-échecs, la promotion vers un roi est possible).
Balle
Contrôle du temps extrêmement rapide, allant de 1 min à 3 min par joueur.
2|1 correspond à deux minutes avec 1 seconde gagnée à chaque coup.
Blitz
Contrôle du temps rapide, allant de 3 min à 5 min par joueur.
3|2 est de 3 minutes avec 2 secondes gagnées à chaque mouvement.
Rapide
Un contrôle du temps plus lent - 10 min à 30 min par joueur. 15|10 correspond à 15 minutes avec 10 secondes gagnées à chaque mouvement.
Match d'échecs d'Armageddon
Un type spécial de match d'échecs qui décidera d'un bris d'égalité. Ne fonctionne que pour un bris d'égalité pour deux personnes. Le joueur blanc aura 5 minutes et le joueur noir aura 4 minutes. Cependant, si le jeu aboutit à un match nul, les noirs gagneront.